Zobrazujú sa príspevky s označením GLSL. Zobraziť všetky príspevky
Zobrazujú sa príspevky s označením GLSL. Zobraziť všetky príspevky

streda 4. mája 2011

Prvý generátor je na svete

Po dlhšej odmlke sa znova ozývam s blogovým príspevkom k bakalárke a napriek tomu že blogu som sa dlhšie nevenovala, na bakalárke som neprestala pracovať.

streda 23. marca 2011

Prvé kroky s GLSL

Ako som sľubovala, ponúkam na stiahnutie prvú verziu programu k bakalárke. Nerobí to zatiaľ žiadne zázraky, vykreslí rotujúcu plochu s jednoduchým shaderom, ktorý vyplní textúru mimo obrazovky farebným prechodom, a na základe tohto vygenerovaného prechodu zmení výšku jednotlivých bodov na ploche v závislosti od červenej a zelenej zložky konkrétneho texelu. Farba bodu je potom daná v závislosti od výšky bodu prochodom od čistej zelenej k bielej. Ešte chcem upraviť načítavanie OpenGL Extensions tak, aby sa dal program spustiť aj na Linuxe. Momentálne funguje len pod Windowsom kvôli run-time načítavaniu adries OpenGL funkcií, ktoré nie sú v základnej špecifikácii OpenGL, každopádne je to prvý krok ku GLSL generátorom terénu.